神奇传说的版本

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◆发行时间:1997年8月

◆语言:日文 、繁体中文、简体中文

◆类型:S·RPG

◆设计公司:TGL

《神奇传说》大受好评之后,不到一年的工夫,续作《时空道标》就出现在玩家面前 ,而这次的主角 ,正是前作中的小女孩卡羚 。

前作中,卡羚年纪虽小,可魔法功夫了不得。加上个性活泼开朗 ,所以深受玩家的喜爱。而到了《时空道标》中,已是八年之后,卡羚也从可爱的孩童长成亭亭玉立的姑娘 ,正值二八年华,而故事的开始,正是她乘船前往一个名为奥德兰克达的城市 ,开始展开其冒险旅程 。

《时空道标》继承了前作--或者说是TGL一贯的日式卡通风格 。这不仅表现在人设的画风上,也表现在战斗过程中:被打时流者泪抱着头的动作、复活时飞翔在头顶的小天使 、还有其中一话那些张牙舞爪的猫--总之,这一系列卡瓦伊的设定 ,让很多玩家,尤其是女孩子连一声“不”都来不及喊,就彻底“沦陷 ”在这个世界了。

S·RPG讲究的是团队合作 ,因此“友情”一向是这类故事中不可缺少的话题 ,在游戏《时空道标》中,却不是那种一开头就表现出深厚情谊的家伙们。也许是因为剧情风格一贯轻松,在城里工会接任务的时候 ,这群家伙平日里一直是吵吵闹闹的 。

也难怪,一个是脾气火爆的魔法师卡羚,一个是奥德兰克达首富马克多卡路的独女--大**脾气的爱丽丝 ,一个因为打输给艾鲁就决定嫁他的武者少女莎萝,一个是无法唱歌的翼人兰迪秋,还有带着可爱女儿露露拖油瓶一只的精灵族未婚妈妈苏菲雅……总之 ,这群人怎么看怎么都是问题少女,平时更是吵闹不断。但是当伙伴之中有人出了事,这群人便开始出奇得团结 ,为了朋友,无所畏惧。

每个角色得性格特点,不仅体现在平日说话中 ,在战斗中更是典型 。比如卡羚 ,举起魔法杖咏唱咒语的模样甚是气势十足,但不擅长普通攻击的她,近身攻击时只会用魔法杖敲敌人的脑袋。而爱丽丝更夸张 ,看都不敢看敌人,背过身来,PIAPIAPIAPIA就是几个巴掌。而莎萝是武术家 ,一拳一脚威力甚大 。苏菲雅则是用小刀,优雅地给对方一刀,还往往附带异常属性状态。

然而 ,《时空道标》的出色之处还不仅仅在画面这里。整个故事剧情的设定,实在是让人拍案叫绝:本作的男主人公艾鲁,是一个对自己的身世全无记忆 、擅长剑术的少年 。随着剧情的发展 ,卡羚和伙伴们发现,他竟然是守护时空的天使,痛恨闯入时间与空间之裂缝的众人。而他之所以会记忆全无 ,正是因为卡羚一群人在一次时空转移期间将其打倒 ,才变成了我们一开始所看见的那个艾鲁。

故事进行到了这里,有了两个杰出的创意:一是时空转换、因果关系--正是到了游戏后期的剧情,才导致了一开始就产生的结果;二是敌方竟然都是纯洁天使 ,而卡羚和朋友们,只是为了要回与自己相识的那个艾鲁,不牺与神明为敌 ,这两个立意点,在当时,都是极富创意、是那个“靠正义战胜一切”的设定时代所从未见过的金点子 。

《时空道标》更像是一个轻松的小品 。其中 ,没有血海深仇,没有国家兴亡,甚至没有缠绵悱恻的爱情--卡羚和艾鲁的感情 ,其实是纯净而简单的。可就是这样的轻松 、温馨、可爱、搞笑的小品故事,却是笔者最喜欢 、最有感情的一作,后来的《远征奥德赛》系列 ,在笔者心中的地位 ,都无法和《时空道标》相提并论。 ◆发行时间:1999年11月

◆语言:日文、繁体中文、简体中文

◆类型:RPG

◆设计公司:TGL

到了系列的第三作,《神奇传说》的故事开始离开了奥德兰克达大陆(2代“时空道标 ”的舞台,也是2 、3代之间唯一的关系) ,而到了其遥远的东方,一块被称为“德尔塔尼亚 ”的大陆 。

多年前,德尔塔尼亚曾经战火连绵 ,民不聊生。最后一个叫加隆的青年平息了持续的战乱,并顺理成章地成为德尔塔尼亚的皇帝,道德支柱“罗特斯教团”的联手协助下 ,帝国的秩序逐渐好转。但是强盗、怪物又来趁机四处作乱,使名众刚刚获得的安定生活面临新的威胁 。为了不动用军队而解决这个问题,卡隆皇帝建立了一个赏金制度:只要打败帝国土地的叛乱分子或怪兽的人 ,不论其身份、经历,一律有赏!受赏金制度的驱使,因战争结束而失去工作的佣兵和自认强悍之徒蜂拥而至。对这些要钱不要命的家伙 ,人们带着些恐惧和轻蔑 ,称之为“赏金猎人”。而主角勇者雅克,正是因为这样的“赏金猎人 ”,在故事的旅途中 ,渐渐与一片独裁者和地下反抗势力斗争 。

从这段设定上,我们不难看出,实际上《神奇传说2》已经脱离了前作 ,成为了完全崭新的故事。而这次《远征奥德赛》的游戏类型,也由前作的 S·RPG,变为了纯粹的RPG。而时隔一年多后 ,游戏在画面的制作也更上层楼 。TGL的作品向来以美工取胜,如《少女魔法师》 、《战国美少女》和我们现在说的《神奇传说》系列,不仅各种角色造型生动可爱 ,连一草一木都不马虎,3代的画面质量相对前代又有了一些提高,别的不说 ,请注意灶台上扑扑跳动的炉火 ,墙上油灯闪烁的光晕,喷泉中的潺潺流水,细节效果做得都很逼真。在当时 ,与其他游戏相比,可算是个中翘楚。

但是,虽然游戏画面和引擎上有进一步提高 ,但游戏类型的转变最让玩家担忧了 。就怕游戏不能展现出前作那样丰富的人物关系,刻画出生动的人物形象 。不过随着游戏的进行,《远征奥德赛》向玩家证明 ,这种担忧纯属多虑了。

主角雅克,是十五岁的少年,新出道的赏金猎人。雅克在一艘由彦都梨希岛(《神奇传说》最初代发生的地方)开往德尔塔尼斯大陆的难民船中出世 ,一出生就成为孤儿,被同船的盗贼捡起,将他养大 。养父死后 ,雅克开始浪迹天涯 ,在旅途中结识了搭档阿米。虽然有张讨人喜欢的娃娃脸,但个性极为坚韧。而二号男主角凯因,更是个开朗达观的搞笑人物 。虽然有点轻浮 ,一张嘴更是惹人厌,但实际上却是个很单纯的可爱角色。他很早就认识萱卡,心里喜欢她 ,却说不出口,反而经常吵架。总之是个有些别扭的家伙 。

总之,《神奇传说2·远征奥德赛》作为一款RPG作品 ,素质是相当不错。只是,多少由于盛名之下的原因,加上FANS的怀旧情结浓重 ,这次的RPG转型虽然能被玩家接受,却并未制造一个新高峰。或许是期望太高,所以有些失落吧 。 ◆发行时间:2001年2月

◆语言:日文、繁体中文、简体中文

◆类型:RPG

◆设计公司:TGL

2001年 ,《远征奥德赛》的续作《远征奥德赛2·永恒的小夜曲》上市了。这款作品紧扣前作 ,但却和《神奇传说》最初的开山作,日渐远离。

《永恒的小夜曲》描述的是前作奥德赛8年后的时空,舞台仍为德尔特利亚大陆 。故事围绕着他国的侵略计划所引发的争战 。着重描写女主角佣兵优妮心境上的冲击与改变。《永恒的小夜曲》的剧情规模要比前作庞大数倍 ,完整交代德尔特利亚与赫因加鲁之间错综复杂的战史。初代奥德赛描写的是以德尔特利亚大陆为舞台,为争夺禁断之书所引发一连串国内的争斗 。而战斗部队,却见倒佣兵们被国家官员们当成棋子 ,没有利用价值后即被舍弃,刻画出战役中起伏无奈的心路历程。不久后德尔特利亚与赫因加鲁签订和平协定。隶属德尔特利亚罗特斯教团的莉缇亚接受特殊任务,前往圣堂院进行调查 ,不料撞见赫因加鲁方面派出的黑衣人集团!即使和平降临,各地区仍弥漫着动荡不定的空气 。同时又有名为银十字军团的谜样团体登场,故事因故个别行动。除了优妮扮演的暗杀角色 ,同时莉缇亚在别处会与和尚相遇,出发前往帝都。

值得一提的是,这部作品虽是第二代 ,但为了未玩过初代奥德赛的玩家着想 ,在序章及剧情交代的部分都承接得相当完善,没玩过也可安心 。在旅途中遇见前作的主角雅克及团队成员萱卡 、凯因之后,若想知道

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